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1749: ラグナロードモン公開 (1)1706: デジモンリアライズ (7)
1732: 數碼寶貝大冒險 新劇場版 製作決定 (15)1704: 傑斯x抗體 (4)
1731: 剛開始玩振動機ver.20弱弱的問一下,請問這次雙打的次數、勝率... (1)1702: DA~DF系列導演角銅博之退出DM新企畫 (0)
1728: 美美的帽子 (2)1699: battle spirits 數碼寶貝套排&補充包第二彈 (3)
1727: http://www.b-boys.jp/special/dig... (2)1697: http://p-bandai.tw/bandaiasiaweb... (1)
1724: 官網圖鑑更新 (1)1684: 立意良善,功力不足 (10)
1722: 新作 (0)1683: 繼續挖老本? (0)
1719: 超怪獸對打機 ver.20th 新配色 (0)1673: 路德獸的究級體 (2)
1711: http://p-bandai.jp/item/item-100... (3)1656: 數碼寶貝tri 第六章 我們的未來 PV1 (3)

デジモンリアライズ 無名 ID:ixaPmdl6No.1706回報12推文回應

開服了

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7推省略……
(゚∀゚)<: 光開頭就比整個linkz還用心了ww (ixaPmdl6 18/06/25 18:50)
(゚∀゚)<: 然後在tips那邊看到排位戰這個單字... (ixaPmdl6 18/06/25 19:14)
(・_ゝ・)<: 我想回收好評...能進化究極體的數碼寶貝是要用抽的... (ixaPmdl6 18/06/25 19:39)
(゚∀゚)<: 原來所謂被選上的孩子是突破了5%之壁的意思,我只是個沒被選上的孩子 (4zjV8QCc 18/06/26 00:53)
(゚∀゚)<: 必殺技的POSE蠻多都有還原設定之類的,但整體是頗慢的養成,再加上進化軸綁死,大概又是個抽卡尿Game... (rwRFnHxQ 18/06/26 01:48)
(゚∀゚)<: 抽到守衛獸SSR和流星獸SSR,原本想重刷看你們講的我還是留著好了? (48WZg66A 18/06/26 17:04)
(゚∀゚)<: 就算是能進究級體還是有素材之分 能進鋼加的還多了個鋼加專用素材 (UWigpDns 18/06/26 18:01)
⊂彡☆))∀`)<: 玩了一天,我還是覺得LINKZ比較好玩 (dWpoDTM2 18/06/26 21:59)
(゚∀゚)<: 樓上+1 雖然介面好很多 不過轉蛋跟可玩度都不如linkz (0FAGMSk. 18/06/27 08:29)
(゚∀゚)<: 調整內容了...好吧 看來這製作組還蠻有心的 (biXQfFWk 18/07/06 13:45)
(゚∀゚)<: 都吃了五次石頭 好不容易打死了lv10的鋼加 結果發現獎勵跟傷害獎勵都沒掉碎片... (5EFNdcmk 18/07/10 09:04)
(゚∀゚)<: LV10一般靠別人打吧。獎勵是隨機性的,不值得花石 (CGxy2UYM 18/07/14 08:49)
無標題 無名 ID:hg3xPSTUNo.1708回報8推文

進化軸綁死太好笑
只有5%被選召的孩子搭擋能進化成究極體
更是笑話中的笑話

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3推省略……
(゚∀゚)<: 就很現實...沒被選中就沒得玩 (/c.Bxwp2 18/06/26 14:52)
(゚∀゚)<: 話說日本那邊好像沒有人發現...現在體力部分有嚴重bug (UWigpDns 18/06/26 19:19)
(゚∀゚)<: 除了顯示負數體力外 當體力從滿體(或是稍微超過)消耗時 會再多減少20體 結果大半的體力就這樣被吃掉了 (UWigpDns 18/06/26 19:26)
(゚∀゚)<: 體力不是BUG,把時區轉去東京就正常了 (s4Kakrb. 18/06/28 09:31)
(゚∀゚)<: 在不同時區就會當掉不是BUG是什麼.. (w3Hb0At2 18/06/28 19:48)
(゚∀゚)<: 系統原本就沒開放日本以外的可以玩阿 你用安卓可以不用VPN下載嗎? (kG.o.xF. 18/06/29 22:50)
(゚∀゚)<: 有人定期放更新檔apk就行,只是就得承擔apk可能被加料的風險就是。 (0dcQJLX. 18/07/03 05:12)
(゚∀゚)<: 時區動到就會跑掉體力本來就是BUG 日本人也是會出國的 (5SuTIofM 18/07/03 11:50)
無標題 無名 ID:iA147lz.No.1709回報17推文

難變成究極體只是暫時現象。LNKZ剛開服時要進化為究極體也是難得要命,但一年後已經滿街是+4,只有靠不斷推人氣獸吊命。

現在設定得難一點,就是讓人先課一輪。太容易會讓遊戲壽命縮短得太快,看日服的LINKZ還沒出V3已經出現各症老年病症就一清二楚。

另外說抽蛋及可玩性不如LINKZ的,請自己去體會一下國際服的環境再說。

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12推省略……
(゚∀゚)<: 轉蛋的問題是這邊不是難進化而是辦不到啊 怪就綁死進化路線跟進化上限了 (0FAGMSk. 18/06/27 22:22)
(゚∀゚)<: 另外這邊的鋼加也要吃鋼加碎片才能進化 難度會不會比linkz高還不好說 (0FAGMSk. 18/06/27 22:25)
(゚∀゚)<: 可玩性的問題更大 這邊怪的攻擊不能選敵人 尾關boss有複數隻時 劇情任務的部分條件很難達成 (0FAGMSk. 18/06/27 22:29)
(゚∀゚)<: 玩家對戰上更慘 戰鬥全自動不能選 雙方差距不大時勝負全看操作運氣 (0FAGMSk. 18/06/27 22:30)
(σ゚д゚)σ<: 不過這邊能做到LINKZ做不到的事就是了,磚頭機眾我們的時代到了! (84d5fPzI 18/06/27 23:07)
(´_ゝ`)<: 1.沒出芯片前,友情抽是可以直接用來做+4的。現在用石才有10芯,何來良心... (WurS//tE 18/06/28 20:59)
(´_ゝ`)<: 而且大佬們都要刷好隊長技。10芯也不是那隻都能進 (WurS//tE 18/06/28 21:01)
(´_ゝ`)<: 2.LINKZ第一次出究極體時,大佬們為換一碎片往往要用10顆石。 (WurS//tE 18/06/28 21:04)
(´_ゝ`)<: REARISE方面,昨天已經有人帶渡鴉在我REARISE的家參觀了... (WurS//tE 18/06/28 21:05)
(´_ゝ`)<: 3.劇情/戰鬥太容易過的話,官方就要推活動來充場面的了。人家現在連BUG都沒來得及修... (WurS//tE 18/06/28 21:07)
(´_ゝ`)<: 4.格鬥場沒甚麼好說。不過現在全靠堆獸,不打配合/技術的玩法日後一定會變 (WurS//tE 18/06/28 21:15)
(゚∀゚)<: 其實之前是預告7月多才上架 現在來看提早根本不值得(還跟pm quest撞期) (jxzYl2qM 18/06/28 21:23)
(゚∀゚)<: 究級體還要看之後狀況才好比較 現在就鋼加有綁特殊素材沒能進化 而且還有一大票究級體沒實裝進去 (jxzYl2qM 18/06/28 21:25)
(゚∀゚)<: 說過分一點 現在能進化的究級體定位跟link當時的完全體差不多 或者是像之後的常駐降臨那樣 (jxzYl2qM 18/06/28 21:27)
(゚∀゚)<: link我覺得還不太需要刷首抽也能玩得下去 rearise卻是不刷首抽沒辦法開始...之後玩家能維持多久也不樂觀 (jxzYl2qM 18/06/28 21:47)
(´_ゝ`)<: 其實真不用擔心,畢竟一般玩家觀感對手游是不重要的。讓課長有地方可課就成 (WurS//tE 18/06/28 22:45)
(´_ゝ`)<: 越難課長課完後虐人才越爽。不放廣告的手游就是製造各種不爽來賺錢的嘛 (WurS//tE 18/06/28 22:48)
無標題 無名 ID:s4Kakrb.No.1710回報5推文

官方表示「想定的」遊戲平衝將會讓完全體也有活躍機會,技能組合比較重要
笨大說的,我當然信(滿面微笑)

(゚∀゚)<: 讓完全體也有活躍機會(被究極體各種虐待) (WurS//tE 18/06/28 21:17)
(゚∀゚)<: 完全體各種狀態技玩死對面究極體滿爽的,問題是這群完全體一旦出了進化,全部都變成沒獨特性的下位互換 (WfXRSajo 18/06/29 20:04)
(゚∀゚)<: ↑什麼問題? 他技能都固定的阿 (kG.o.xF. 18/06/29 22:55)
(゚3゚)<: 就是一旦有直屬究極這群完全體一樣會被取代,如果是真正的平衡完全和究極把技能差異做出來有兩種用法,不過笨大式平衡 (WfXRSajo 18/06/29 23:05)
(゚∀゚)<: 隔壁棚的也是因為有進化輝石才會在對戰用上非最終進化型吧? (HOY8Yb0o 18/07/09 00:49)
無標題 無名 ID:GfaOWblINo.1715回報3推文

先不說別的,這劇情一開始導入勉強OK
但是犯了一個很嚴重的問題
(這個問題在GOD EATER新手遊也有,該不會已經是通病了?)

劇情語音不要只有半套好嗎

特別是REALIZE一開始喊著說最好開語音
結果我看到的是什麼,劇情對話只講了幾句,接下來都是罐頭音效和台詞不斷重複,語氣還跟當時狀況完全搭不起來讓人超頭痛

要嘛就MLTD那樣每一句台詞好好配語音
要嘛就跟FGO一樣乾脆看劇情時不要放任何語音
我實在搞不懂這樣半套搭不起來的語音到底誰得……

(゚∀゚)<: 話說語音跟台詞不太一樣就是了 不知道是故意這樣 還是當時劇本還沒寫好 (ZEbh7rCI 18/07/03 21:35)
(╬゚д゚)<: 我覺得惱怒的原因是因為這種方式很像是在隨便應付 (5iJCPnlk 18/07/08 01:32)
|∀゚)<: 劇情我都直接SKIP (C6kw9mPI 18/07/08 10:04)
無標題 無名 ID:5EFNdcmkNo.1718回報8推文

活動也差不多結束了 稍微說一下活動心得吧
糟糕程度只比日版linkz的初次究級體降臨稍微好一點?

襲擊戰Lv7以上才會掉進化碎片
但是跳出襲擊戰的boss等級是需要玩家打過襲擊戰才能提升
不是當廢人拼命打別人的襲擊戰的話很難在一兩天內升到lv7

lv10的boss血量3百萬 只有傷害前三名的人才有機會撿到
也就是說三人都得打出接近一百萬的血量 或是有個人倒楣當第四名
再不然就是碎石 消耗10顆石頭能再打一次該boss
然而就算是傷害第一的機率也沒高到哪去 更別提boss一下critical就能打掉99等究級體9成的血量

聽到這邊感覺還沒有那次糟的人 別忘了進化路線是固定的
沒有抽到獸人加魯魯的人而言是空轉了一周
抽到獸人加魯魯的人 如果這周沒湊齊五塊碎片的話 那隻獸人加魯魯就只能停在60等 直到副刻為止

現在看來 這次活動更像是用嘲諷的方式說出"只能到進化到完全體的數碼獸也能派上用場"

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3推省略……
(゚∀゚)<: 我靠開高等降臨賽到兩張,也是2天就龜出來了 其實還好啦(好友一排都加魯魯 (e7ncmtic 18/07/10 21:38)
(゚∀゚)<: 恭喜樓上...雖然想這麼說啦 不過請有運氣好的自覺...刷了4 5天還沒湊到5塊碎片的大有人在 (5EFNdcmk 18/07/10 21:42)
(゚∀゚)<: 官推 5ch 百度都有一堆人在吶喊著來不及...linkz初次降臨最後還是有不少人刷出了究級體 但沒人說那掉落率好對吧 (5EFNdcmk 18/07/10 21:45)
(゚∀゚)<: 官方:抽不到加魯魯不要緊,我們的大奧米加也要加魯魯碎片!(笑) (0sj8J1ZE 18/07/11 10:25)
(゚∀゚)<: 請問你是否已經全隊99等?不是擦不到很正常吧 (CGxy2UYM 18/07/14 08:53)
(゚∀゚)<: 全隊99等 lv10也刷不到一次100萬吧 時間太短 火力又不足 (LOnUWYis 18/07/14 16:59)
(゚∀゚)<: 全隊99LV是保證頭三而不是保證100萬吧 (zFb5IEAU 18/07/15 13:12)
(゚∀゚)<: 要是三個人就能打LV10,官方肯定會再上修BOSS能力,避免有人一大號兩小號自己單擦 (zFb5IEAU 18/07/15 13:13)
無標題 無名 ID:CGxy2UYMNo.1721回報3推文

感覺系統目前還會再大改。遊戲的天花板太低了。

群中已經一堆滿99等的傢伙,如果這堆人成功將五隻出場的都升成究極體,加上現在屬性相克不明顯的情況來看,基本就是無敵了。只餘下抽不抽到相同獸升技的差別。

(゚∀゚)<: 這就跟LINKZ初期一樣 有第一隻究極體要努力點 後面就滾雪球 (xzJgoEmw 18/07/15 21:29)
(゚∀゚)<: 現在只要有LV99 就用LV99去打特訓素材 繼續滾雪球 (xzJgoEmw 18/07/15 21:30)
(゚∀゚)<: 達成上術條件後 這遊戲有究極體不難升 問題是抽不到 (xzJgoEmw 18/07/15 21:30)
無標題 無名 ID:GFTwAH1kNo.1739回報推文

現在已經看到有人在激突戰中打出了達百萬的輸出,大佬們實力增加得太快了吧


傑斯x抗體 無名 ID:07Pdi5iANo.1704回報19推文回應

又一皇家騎士慘遭x抗體
某位粉紅人妖表示...

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14推省略……
(゚∀゚)<: 感覺根本沒強化,只是換裝版... (iIWn6aFs 18/06/21 02:15)
(゚∀゚)<: 原版還比例耐看和有心思 (iIWn6aFs 18/06/21 02:16)
(゚∀゚)<: 頑固跟艾克薩表示還有我們陪你ww (U3H8tvuw 18/06/21 02:16)
(゚∀゚)<: 不過這時候出X抗體 表示卡片遊戲那邊的新計畫蠻被看好的? (U3H8tvuw 18/06/21 02:17)
(゚∀゚)<: 是投票選的人氣活動,應該不代表甚麼 (LfHy8b1U 18/06/21 10:27)
(゚∀゚)<: 動畫繼續大冒險,非動畫則是X抗體,感覺都是在壓榨最後的剩餘價值 (M19lJdX. 18/06/21 10:28)
(゚∀゚)<: 啊不然是 甚麼都不要出放著死比較好是不是 哪個IP不是在用自己的身價榨乾粉絲的荷包 (Dk5Q92xU 18/06/22 01:24)
(゚∀゚)<: 我倒想問tri.播了這麼久 tri.ver的奧米加跟傑斯甚麼時候打算出模型賺一波勒 (Dk5Q92xU 18/06/22 01:25)
(゚∀゚)<: 期待對岸出可能比較快 萬代的組裝模型只出過一個造型微妙的奧米加(雖然不知為何經常再販 (WjIGo6fA 18/06/22 11:46)
(*゚ー゚)<: 不是不能壓榨自己IP 可數碼的做法就是在自滅 (boRDHVC6 18/06/22 16:06)
(゚∀゚)<: 希望題材能創新,不要因為一次應用獸失敗就放棄啊!!! (x5paFwwA 18/06/22 22:03)
(´_ゝ`)<: 愈新的X抗愈長得像是原版的弱化版.. (/4PdmGOA 18/06/23 04:02)
(゚∀゚)<: 數碼寶貝本來最大的特色就是在攜帶機,但現在大手機時代根本不可能再出新設計的機器,頂多也只是搞搞復刻賣情懷 (V2ivdUJs 18/06/23 04:51)
(゚∀゚)<: 那拔掉攜帶機這個特色,數碼獸這個IP要拿出來競爭,賺錢都不夠力了,不像隔壁棚綁著自家大公司每一款主機都可以出新作還賺翻全球 (V2ivdUJs 18/06/23 04:52)
(`・ω・´)<: 攜帶機只是載體,IP才是本質。就算改成把遊戲當載體也根本沒問題 (819u1jf2 18/06/23 10:41)
(`・ω・´)<: 而數碼的IP發展卻一直不統一,官設/遊戲/動畫各一套又不連貫 (819u1jf2 18/06/23 10:43)
(`・ω・´)<: 營運的腦根本活在90年代,而現在卻已經2018了 (819u1jf2 18/06/23 10:45)
(`・ω・´)<: 先不說學習米老鼠,就算抄抄其他日于品牌營運也做不到。IP處理手法實在差勁 (819u1jf2 18/06/23 10:48)
(`・ω・´)<: 說實現在已經活像廚餘,作為支持者根本沒心再看 (819u1jf2 18/06/23 10:50)
無標題 無名 ID:MzzRAiu.No.1705回報3推文

很想跟設計師說 身體細節不會越複雜越帥啦
重點加強就很帥了好嗎

(゚∀゚)<: 原版傑斯獸細節就已經有夠多了... (jxnig20I 18/06/22 21:15)
(゚∀゚)<: x版沒承繼原版特徵更大問題... (819u1jf2 18/06/23 01:09)
(゚∀゚)<: 我也覺得很多設計師好像都以為把細節畫的越複雜=越用心設計的樣子 (1Kt0vx8g 18/06/24 12:51)
無標題 無名 ID:mk31XDGENo.1716回報23推文

digimon的慣例
新作發表>>新作主角的成長期發表(沒人氣)>>新作主角的成熟期發表(沒人氣)>>新作主角完全體發表(依舊沒人氣)>>新作奧米加獸會收錄>>新作奧米加會有新形態>>開始戰奧米加和阿爾法>>新作主角究極體公布>>依然還是再戰奧米加和阿爾法

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18推省略……
(´_ゝ`)<: 階級式設計的原罪...以及設計方只懂再畫暴龍加魯魯的亞種 (rozVdUBY 18/07/02 15:36)
(σ゚д゚)σ凸: 奧米加獸戰不贏阿爾法法獸,但阿爾法獸不敵奧米加獸X (wYxaWFn. 18/07/02 17:57)
(゚∀゚)<: N.E.O:在座的各位都是垃圾 (mk31XDGE 18/07/02 20:50)
⊂彡☆))д´)<: 傑斯獸吊打全部全部皇騎啦 咦師傅你什麼時侯走 (6pDyxgaA 18/07/02 23:50)
゚∀゚)σ凸: 喔呀? 借問在ALL DELETE之下傑斯獸及在座的各位要如何生還? (E7Mte9No 18/07/03 00:13)
(゚∀゚)<: ALL DELETE砍不到也沒有用呀... (5SuTIofM 18/07/03 10:33)
゚∀゚)σ凸: "先讀"對手的動作加持之下,你閃ALL DELETE給我看阿 (E7Mte9No 18/07/03 10:38)
(゚∀゚)<: ネオ:皇騎好囂張,放個因果律小招讓他們消失好了 (nH2aDRDc 18/07/03 15:17)
σ`∀´)凸: 有"數碼核"即可"先讀"動作,N.E.O身為數碼獸自然也在其中 (E7Mte9No 18/07/03 18:16)
(゚∀゚)<: 先讀又如何,遇到不可避的攻擊還是會被打到啊,大概是能提早知道自己的慘樣吧wwww (nH2aDRDc 18/07/03 23:25)
(゚∀゚)<: 可以提早看到自己被幹掉wwwwwww (SgeTCyTA 18/07/03 23:42)
゚∀゚)ノ凸: 不可避更簡單,直接拿ALL DELETE當防禦給N.E.O自己傻傻過來送死 (WSh/x9Ps 18/07/04 02:44)
゚∀゚)ノ凸: 當然N.E.O有沒有腦袋這結構該如何面對ALL DELETE這運用又是另外個好問題wwww (WSh/x9Ps 18/07/04 02:50)
(゚∀。)<: 要說先讀奧米加已有啦 他還不是會被打臉 奧米加X不過變成被其他X抗打臉 (cs3WmcWc 18/07/04 06:17)
(゚∀゚)<: 結論: 奧米加X信者洗洗睡吧 (3sIMvIQ. 18/07/04 14:06)
(σ゚∀゚)σ凸: So...怎麼這次沒法姊信徒來嗆我呢? (yG0r3GTw 18/07/04 14:33)
゚∀゚)ノ凸: 3sIMvIQ.也挺有趣的,完全沒頭沒尾那推出的答案啊? (yG0r3GTw 18/07/04 14:48)
(゚∀゚)<: NEO說起來不算數碼獸吧 奧米加獸X理論上沒辦法讀他 (3eARYKp6 18/07/04 18:04)
(゚∀゚)<: NEO的攻擊也是無法閃躲的直接死亡技 奧米加獸X就算讀的到也閃不了 (3eARYKp6 18/07/04 18:05)
゚∀゚)ノ凸: N.E.O不算歸類在數碼獸的範疇的話那確實無法"先讀",OK! 認輸 (yG0r3GTw 18/07/04 18:37)
(゚∀゚)<: 阿爾法:我用咖啡就能殺死你 (pye/mym2 18/07/04 19:16)
(゚∀゚)<: 沒玩過遊戲 法姊的咖啡是只有人類覺得難喝還是除了法姊外都覺得難喝? (sJK483yA 18/07/10 22:29)
゚∀゚)ノ凸: 遊戲的主人公最後也中毒,喝咖啡+美乃滋喔! (cIdoGgxI 18/07/11 11:13)
無標題 無名 ID:28cLpF8INo.1717回報4推文
>>No.1716
看了推文,感覺不能同意你更多wwww
(゚∀゚)<: 可是推文幾乎都同一個人在自嗨 沒人理他還問怎麼沒人來嗆他w (s4ScXL1M 18/07/05 01:22)
゚∀゚)ノ凸: 因為先前信徒惱羞氣到只剩人身攻擊這手段令人印象深刻咩wwww (YyK4sAJg 18/07/05 02:02)
(゚∀゚)<: 跟一個連數碼是界架構都不願去理解的奧米加信徒實在是沒什麼好爭的 (w7t/tfkc 18/07/05 04:51)
(゚∀゚)<: 是界=>世界 (w7t/tfkc 18/07/05 04:51)
無標題 無名 ID:5QVl2ix.No.1720回報13推文

沒想到NEO這次有收錄到機子裡
話說我還是因為這串文有提到NEO,我才去補漫畫的
然後去了官方圖鑑才發現???居然是NEO專屬的階
而且招式也太逆天

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8推省略……
゚∀゚)ノ凸: 法姊信徒怎還不跳出來幫阿爾法獸王龍劍說話? 打算繼續裝死沒看見就對了wwww (cbYdLEu6 18/07/13 18:44)
(゚∀。)<: 第一天認識法姊嗎 裝死可是最強項 白領人工不用做事超爽的 (ul0IxetQ 18/07/14 11:59)
゚∀゚)ノ凸: 先前筆戰至今所得的結論:雜魚群前阿爾法獸王龍劍或許很厲害,但在奧米加獸X面前她弱爆了! (j1HyROvc 18/07/14 13:19)
(゚∀゚)<: 算了吧 根本沒人想理你 (ICsvHxHE 18/07/14 15:12)
゚∀゚)σ凸: 看! 是敗家犬阿爾法獸信徒耶! (j1HyROvc 18/07/14 19:37)
(σ゚∀゚)σ凸: 來! 吠一聲聽聽,敗家犬們 (j1HyROvc 18/07/14 21:33)
(゚∀゚)<: NEO有收錄不過是限定密碼登錄的拷貝獸,其他還有金甲龍獸跟貝爾斯塔獸之類的 (mnt6NmfM 18/07/16 19:41)
(゚∀゚)<: 密碼登錄!? 聽起來好好玩 想知道更多隱藏獸! (6rTn6yCo 18/07/18 11:45)
(゚∀゚)<: 應該是預定慢慢公開密碼來拿限定的拷貝獸,目前有公開的是V-JUMP公開的神聖天女獸·堕落型態 (mZlBk2yY 18/07/20 22:37)
(゚∀゚)<: 大概是國外的拆包已經解出所有的拷貝獸了,有些究極體得用這些拷貝獸才能合出來 (mZlBk2yY 18/07/20 22:38)
(゚∀゚)<: 有神聖天女獸·堕落型態,金甲龍獸,飛蟲獸,金剛武神獸,杜納斯獸,顱骨獸,頑固獸,劍皇獸,八腳馬獸,貝爾斯塔獸,啟示錄獸,NEO,修女兽·天藍 (mZlBk2yY 18/07/20 22:47)
(゚∀゚)<: 還有最近手遊的エリスモン跟フィルモン (mZlBk2yY 18/07/20 22:48)
(゚∀゚)<: 秩序獸,墮天地獄獸跟機甲龍獸都只能透過特定數碼獸跟這些拷貝獸合體來取得,機甲龍獸還能進化成帝皇龍甲獸戰士型態 (mZlBk2yY 18/07/20 22:56)

超怪獸對打機 ver.20th 新配色 無名 ID:T5vbuSfYNo.1719回報推文回應

雖然知道是賣tamer系列的情懷,但真心覺得新繪製的紅蓮騎士獸和墮天地獄獸超帥的啊......

http://p-bandai.tw/bandaiasiawebshop/item-1100008001


http://p-bandai.jp/item/item-100... 無名 ID:jxzYl2qMNo.1711回報推文回應
http://p-bandai.jp/item/item-1000125959/
插畫設定集第二彈
沒意外的話台PB也會開
無標題 無名 ID:k/LO2qMcNo.1712回報2推文

買黑藍超代的根本盤子

(゚∀゚)<: 黑藍的大耳獸大概被博士亞古獸和茲巴獸替代了,看個人喜好囉 (JsGIUDOg 18/06/28 21:58)
(゚∀゚)<: 我自己是比較喜歡那個表現世界觀的背景,換成主打獸LOGO對我來說反而是扣分,只是發售前就出新色真的不太優 (JHUjt/7s 18/07/02 03:15)
無標題 無名 ID:ZBnHYZxUNo.1713回報1推文

把Tri搞成這樣還打叫支持者買單...

(゚∀゚)<: 上次這麼薄就已經覺得奇怪,想不到還是這一手... (ZBnHYZxU 18/06/28 16:18)
特殊蛋差異 無名 ID:4gKehy2oNo.1714回報3推文

「ペンデュラムver.20th」については、前回の「オリジナルシルバーブラック/ブルー」とは収録デジモンが一部異なります。

そこで今回は「オリジナルシルバーブラック/ブルー」には収録されていなかったデジモンたちをちょこっと紹介します!!

「ベルゼブモンカラー」では『バンチョ―レオモン』や『ジエスモンX抗体』をはじめとするデジモンが育成可能です!!

そして「デュークモンカラー」では『ダークドラモン』や『ブレイクドラモン』などのデジモンが育成可能です!!

(゚∀゚)<: 不出所料雙大耳和茲巴獸和龍馱獸被取代了 (4gKehy2o 18/06/29 06:26)
(゚∀゚)<: 所以法姐王龍劍應該藍黑才能養,然後破壞龍獸是為了與舊機子聯動吧 (4gKehy2o 18/06/29 06:30)
(・ー・)<: X抗體果然為出而出... (mQ3kvbfg 18/06/29 12:52)

CSA聲光機 tri. ver 無名 ID:Lu3YUuyoNo.1707回報3推文回應

今天晚上台魂要截止訂購了
http://p-bandai.tw/bandaiasiawebshop/item-1100007832

゚Å゚)<: 就算這部再好看我都不會想買啊 商品企劃部在想什麼? (CNeFVoVs 18/06/27 09:14)
(・_ゝ・)<: 有那隻貓是要人怎麼買下去 (axm8r.dQ 18/06/27 11:47)
(゚∀゚)<: 意思說沒貓你就會考慮喔? (T2S33L.A 18/06/28 00:02)

battle spirits 數碼寶貝套排&補充包第二彈 無名 ID:QZK69U6kNo.1699回報推文回應
不知道有多少人還有注意這個
總之有相關開封動畫就放上來了
無標題 無名 ID:j0zjJn8cNo.1701回報32推文

結果這次打著02的名號卻出了不少怪怪的玩意兒
像tri.才登場的傑斯獸跟阿爾法獸等,效果都還不錯(可以回流到本家牌組通用的強度)裝甲進化都沒有綁色所以可以有比上彈更靈活的構成
聖騎士帝皇的捏它做得很用心,本身系統沒有戰騎(目前的皇家騎士全都有這個系統),效果炸掉一隻最高費的戰魂之後把對手棄牌區全部除外(可以重現02劇場版結尾把斬掉滅世魔獸之後把所有水母獸消除的場景,不知道是不是為了這個梗還特地出一張水母獸(目前唯一幼年期的卡片))
還有金甲龍獸的效果是登場炸對手最低費(最弱小)的一隻戰魂,幹得好官方(笑)
這次的裝甲進化跟合體進化兩個系統真的都蠻好玩的,建議大家有閒錢可以試試

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27推省略……
(゚∀゚)<: 硬要塞武士刀,有夠難看 (Bh7O2agE 18/05/28 07:12)
(゚∀゚)<: 請問可以解釋一下傑斯獸跟阿爾法獸的用途嗎? (4Yic2Zps 18/05/28 13:00)
(゚∀゚)<: 新入手不太懂... (4Yic2Zps 18/05/28 13:11)
(゚∀゚)<: 傑斯獸跟哈克獸是一個很強的配套 哈克獸進場可以翻牌庫頂5張檢索傑斯獸跟一張究極體 (aX5qXioI 18/05/28 22:40)
(゚∀゚)<: 然後傑斯獸則可以在自己的回合煌臨在哈克獸上(類似升級的一個系統)此時可以彈對手合計3張戰魂地界回手 而哈克獸被究極體煌臨時可以加三顆核晶(像暗影詩章的龍牌組加速) (aX5qXioI 18/05/28 22:42)
(゚∀゚)<: 阿爾法則是爆裂(算是陷阱卡)對應現在的META有很不錯的效果,所以可以外掛,上面的傑斯獸則因為煌臨條件是白&3費,所以白牌組都可以掛 (aX5qXioI 18/05/28 22:43)
(゚∀゚)<: 如果不先理解BS規則的話會比較難懂,再細說的話絕大多數煌臨都是在雙方戰階的靈動時間才可以進行,但傑斯獸這張強在它是極少數可以在自己回合的主階就直接煌臨,能規避掉不少風險 (aX5qXioI 18/05/28 22:57)
(゚∀゚)<: 而且傑斯獸攻擊時可以拆對手爆裂,每條都是很優秀的能力,阿爾法則是因為現在的META星龍的大招是用超神星龍在攻擊時掉雙方全部手牌,而阿爾法在這個時間還沒被拆掉的話 (aX5qXioI 18/05/28 22:59)
(゚∀゚)<: 便可以在承受攻擊後發動爆裂(條件為生命減少後),爆裂效果送對手一隻戰魂/究極回牌底後自己將手牌抽到四張為止。阿爾法直接召喚,它在攻擊時也有回復跟拔對手戰魂核晶的效果 (aX5qXioI 18/05/28 23:02)
(゚∀゚)<: 跟01幾乎所有卡片都綁著進化軸,只有奧米加/戰暴/鋼加比較有機會到各式牌組一遊的情況相比,這次真的是相差很多 (aX5qXioI 18/05/28 23:03)
(゚∀゚)<: 還有黑戰鬥暴龍獸也是不綁系統皆可放的康特牌,在對手戰魂攻擊時可以支付1點直接召喚,進場時破壞一隻一萬二以下對手戰魂,同時自己是一隻九費戰魂.就算只看純數碼軸 (aX5qXioI 18/05/28 23:19)
(゚∀゚)<: 這次也是有好好強化,以藍綠(二手&賢妻蟲)為主進化到帝皇龍為止的純藍綠數碼也是有很不錯的戰力,所以也不是說一定要混,相對的其他幾位就比較沒那麼優勢,大概是新舊混著玩這樣 (aX5qXioI 18/05/28 23:20)
(゚∀゚)<: 加上第一彈的迪亞布羅,這次新增了水母獸跟滅世魔獸,玩起來也更花式,跟木乃伊&蜘蛛(雖然這對強度就有點),基本上不管對動畫裡哪隻有好感,都可以為他組一副牌這樣的地步 (aX5qXioI 18/05/28 23:23)
(゚∀゚)<: 超神星龍不是很久以前的卡嗎? 怎麼現在又能當上主流? (F1XTFbN. 18/05/29 22:33)
(゚∀゚)<: 超神星龍在上上一彈RV(重製)了,星龍的煌臨卡,煌臨時有回生命至5顆,將廢棄區全部核晶拉回自己身上的效果,攻擊時一隻一場遊戲一次,可以掉雙方全部手牌,極度作弊的一張XX稀有 (/K1mbQgI 18/05/30 00:36)
(゚∀゚)<: 在零手狀況下,要靈動基本是不可能(除非場上有手牌保護,或少數自身帶有手牌抗性的卡),在這狀況下阿爾法的補充手牌算是非常救命(還能直接把超神星轟出門) (/K1mbQgI 18/05/30 00:40)
(゚∀゚)<: 不過他的噁心來自於配套,有一張可以讓自己在主階煌臨一次的戰魂,如果這張有被動刀的話,超神星就沒那麼難解了(可以在煌臨前把煌臨元解決掉或是終止戰階),就等等看囉 (/K1mbQgI 18/05/30 00:44)
(゚∀゚)<: 避免有人不理解:主階煌臨的超神直到攻擊掉手為止對手沒有任何靈動(只有爆裂/滿足條件的康牌)。但一般流程是用戰魂攻擊→雙方靈動→煌臨超神星→此次戰鬥結束→超神星攻擊才掉手。 (/K1mbQgI 18/05/30 02:51)
(゚∀゚)<: 靈動時間雙方的攻防也是BS的一大樂趣之一,會考驗一些策略,資源分配跟心理戰,特別是核晶的分配跟使用,都是可以磨練的經驗,而星龍這個配套否定了這一切,所以個人很鄙視它。 (/K1mbQgI 18/05/30 02:52)
(゚∀゚)<: 不太懂bs的規則 有什麼推薦去看的新手教學嗎 (0V2FWqrk 18/06/01 09:31)
(゚∀゚)<: 一般TCG入門都是看動畫吧 雖然我看完2+3部還是看不懂上面島民在說什麼 (YaDfVWKA 18/06/01 18:31)
(゚∀゚)<: 原來我上面打的算是難以理解Orz,我覺得官網或維基的解說都算清楚了,教學影片可能幾乎都日文,聽得懂的話也可以找找 (gizopepo 18/06/01 23:30)
(゚∀゚)<: 簡單來說這遊戲使用卡片需支付費用(核晶),戰魂召喚出來後也必須放置核晶在其身上維持等級(決定力量跟效果),另有場地卡、裝備、魔法等,在主階可以自由召喚及分配核晶 (gizopepo 18/06/01 23:34)
(゚∀゚)<: 進入戰階的話便不能隨意移動戰魂身上的核晶,戰階可以橫置戰魂宣言攻擊,之後便會有一個靈動時間(FlashTiming),此時雙方可以輪流使用寫有Flash的效果(任何一種卡都可能有這個字段) (gizopepo 18/06/01 23:38)
(゚∀゚)<: 稱為攻擊後靈動,而雙方都不靈動後,對方可以使用場上直立的戰魂進行阻擋(也有阻擋後靈動),阻擋後力量值低的一方會被破壞,或不阻擋用生命值承受(生命值為5顆核晶,歸零者輸) (gizopepo 18/06/01 23:43)
(゚∀゚)<: 基本上來說就是互相攻擊的遊戲,但也要思考是否需留著核晶或直立戰魂來做防禦等,而靈動就是這遊戲的變數(預測對手可能會使用那些靈動來變更自己下怪及核晶的使用,分配等) (gizopepo 18/06/01 23:45)
(゚∀゚)<: 卡片召喚時照左上寫的數字支付,數字旁會有幾個小標誌(稱為輕減),場上的牌右下角如果有相同的標誌,每一顆可以輕減一費(注意輕減是有分顏色的) (gizopepo 18/06/01 23:50)
(゚∀゚)<: 而戰魂攻擊時造成的傷害也依照這個標誌的數量來決定,一般戰魂都是一顆(代表攻擊成功的話扣一顆生命),但如果裝了同樣有標誌的合體卡,擊中便會一次扣兩顆生命 (gizopepo 18/06/01 23:51)
(゚∀゚)<: 不過這遊戲也不是越強越好(有些卡片的效果專門就是破壞有兩顆標誌的戰魂等等),去思考如何迴避對面的爆裂及靈動並贏得遊戲算是這遊戲最有趣的地方這樣 (gizopepo 18/06/01 23:53)
(゚∀゚)<: 而還有很多細節的地方如果有開始玩再慢慢研究就可以了,這遊戲出了十年也是一直在加新的系統(但不像TCG直接把舊環境洗成智障) (gizopepo 18/06/01 23:57)
(゚∀゚)<: 誤字:(但不像某個TCG會直接把舊環境洗成智障),新玩法通常可以跟舊系統一起構築,只要能處理好輕減問題,要組混色牌組也是完全沒有限制 (gizopepo 18/06/01 23:58)
(゚∀゚)<: 這遊戲的合作也不是單純掛上卡圖,像數碼寶貝專屬的進化系列能力跟假面騎士開始的Change(模式變換)效果等,可以在合作牌裡面感受到原作的氣氛 (.uyTCxIU 18/06/02 00:10)
無標題 無名 ID:.uyTCxIUNo.1703回報5推文

想稍微講一下煌臨(很多究極體是用這個系統)
煌臨也是Flash能力,將靈魂核晶(一個玩家只會有一顆,比較特別的核晶,一些效果會用)移到廢棄區來將這張卡疊到指定戰魂身上
以戰暴來看,中間那個框框寫的
煌臨條件赤/白&6Cost以上『雙方的戰鬥階段』
也就是說只在雙方戰階的靈動時間可以使用
自己場上有紅或白色的6費以上戰魂時可以支付魂核,
將戰暴疊在該張卡上面(不須再支付左上角寫的費用)
然後煌臨時效果:
無視Brave(合體)的BP+,隨自己喜歡破壞合計15000BP的戰魂/究極(究極是另一種戰魂先不提)

也就是說光是煌臨這張牌,就可以對對手做一個清場
假設怕對面手上有這張牌好了,就盡量提高自己戰魂的等級,有高BP便比較不會被亂炸一通

而左下角便是等級及BP
像戰暴如果只放1顆便是等級一,放到3顆的話會上升到等級二這樣,到等級二以後才能夠使用下面的Lv2.Lv3效果

(`・ω・´)<: 感謝解說,不過人老了就找不到朋友玩(汗 (819u1jf2 18/06/23 10:52)
(゚∀゚)<: 根據所在地域找那邊的BS玩家交流也是辦法,應該說找到一群身邊好友一起玩的狀況反而比較少數(畢竟TCG要投入基本資金這點就會令不少人卻步) (V2ivdUJs 18/06/23 22:46)
(゚∀゚)<: 除非萬代願意出相關系列的預組(雖然強度不強),若不是太講究牌組還原度或者強度的話也許是個便宜入坑的好方法(朋友玩先導者就是這種方式) (2lr406gA 18/06/27 07:27)
(゚∀゚)<: 先導者幾乎沒有甚麼比較需要動腦筋的構築性,相較之下BS如果只玩預組級會很可惜,就是說打起來會不夠靈活有趣 (nCtzgg0A 18/06/27 13:59)
(゚∀゚)<: VG則是效果開一開就三路互扁,最近又直接退環境把效果簡化,個人就是受不了那個作業感才在數碼01合作時跳槽到BS的... (nCtzgg0A 18/06/27 14:00)

DA~DF系列導演角銅博之退出DM新企畫 無名 ID:HLNL10IkNo.1702回報9推文回應

DA~DF系列導演角銅博之退出DM新企畫

雖然說本來他對TRI的態度就不是很友善了
最近疑似是跟製作方亂改設定鬧不愉快
決定離開團隊

沒了角銅博之的DM系列未來真的堪憂啊

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4推省略……
(゚∀゚)<: tri.這幾年走過來應該沒甚麼人還能對未來抱持希望就是,DM大概就成為一個懷舊IP (j7vP0xh. 18/05/31 01:44)
(゚∀゚)<: ...天啊,真的沒希望了 (ISQmMxK. 18/05/31 01:58)
(゚∀゚)<: 他只有DA跟DA02是導演吧 (J2PiZigc 18/05/31 04:17)
(゚∀゚)<: DT DF他是負責分鏡畫面 還是有他負責的地方 (54e95vhg 18/05/31 11:59)
(゚∀゚)<: 懶人包總之就是系列大佬被亂搞的製作組氣跑 數碼這IP真的完了 (54e95vhg 18/05/31 12:00)
(゚∀゚)<: 那製作組為什麼可以違背大佬的意思? (NcHYiivo 18/05/31 14:51)
(゚∀゚)<: 資方只想賣玩具吧 (54e95vhg 18/05/31 15:45)
(´_ゝ`)<: 原來無視設定根本是刻意的,不是因為沒人管製作組 幹! (JPZX7mqA 18/05/31 16:50)
(゚∀゚)<: 雖然跟內容無關 不過完整版跟上映版也差太多段落了 這製作組問題真的不少啊 (nJr7hqlw 18/05/31 23:18)

http://p-bandai.tw/bandaiasiaweb... 無名 ID:Ld.x4qHgNo.1697回報1推文回應
http://p-bandai.tw/bandaiasiawebshop/special-1000001959/

開始賣tamer系列的情懷了...
(・_っ・)<: 這也行.... (qeIsktMk 18/05/22 04:58)
無標題 無名 ID:Q5Roq3GENo.1698回報3推文

tri.情懷(?)也在賣 http://p-bandai.tw/bandaiasiawebshop/item-1100007832/

(・_ゝ・)<: 竟然還有臉賣周邊... (b.bBJ3g. 18/05/23 12:23)
(゚∀゚)<: 更可悲的是這只是台詞撥放器 還有臉賣到1830... (MMTlJPdQ 18/05/23 14:18)
(゚д゚)<: 撥放器這種玩意兒是很好賣嗎...怎麼出好幾款..除了超級腦粉跟看錯的想不透誰會買 (XbWKDlZc 18/05/25 04:48)


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