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平衡性修改 無名 ID:pwlCvX/kNo.1606回報6推文

果然下修神速了
另外對於貫通與數個團技皆有修改
總之比起上作貫通打天下的時代這作貫通大約弱了一半左右,而且數個數碼寶貝的也技能也被改成貫通特性也讓貫通技能不只有少數數碼寶貝擁有。
由此可以看出官方對於平衡性做出的努力,也難怪偵探系列是數碼寶貝最近最佳的作品。
(雖然說對於少數高防禦、INT的對手,貫通仍然稍具優勢就是)

最後是,哈哈哈 飛龍V獸你看看你。

(゚∀゚)<: 筆誤,究V寫成飛龍V獸 (pwlCvX/k 17/12/31 20:19)
(゚∀゚)<: 貫通感覺連之前的一半也沒有 lol (TAUQSEUQ 18/01/01 10:13)
(゚∀゚)<: 事實上,如果INT能像PM一樣攻防分家會比較好 (rma5kL2A 18/01/01 18:28)
(゚∀゚)<: 看看後來有沒有續作吧 這次確實有改進,但還有些進步空間。 (.RYr8uqE 18/01/02 20:45)
(゚∀゚)<: 希望有續作、這系列有發展的空間、但是除了攻防分家外每代還是要有一定的變化、不然這遊戲類型很容易膩的... (a/ByN/iQ 18/05/09 11:15)
(゚∀゚)<: 個人覺得種族與屬性相剋上應該也要有所改動、不然種族的相剋成分佔那麼大卻又只有3種相剋玩猜拳、減少很多戰略性 (a/ByN/iQ 18/05/09 11:17)
無標題 無名 ID:btTdSN4kNo.1607回報1推文

貫通其實沒改弱很多吧...
拿上集有3倍貫通威力的技能為例
也只是下修成特大威力(1.5~2倍)而已
到中段未拿到強技前可能還會覺得比較平衡
但玩到後面一樣變貫通GAME
普通技可能平均打300左右
但有貫通大/特大威力的卻能輕易打出1000多以上
到後段有沒有用貫通對難度的影響依然天差地別...

雖然今集有抗貫通的敵人出現
但我玩完都只數到兩隻而已...

(゚∀゚)<: 這次多了蠻多有貫通的角色,類似王龍劍簡直OP... (H1ymI5ms 18/01/04 00:07)
無標題 無名 ID:dGw1k.agNo.1609回報2推文

白金大便獸道具欄變只有兩個
弄到要花更多時間來練經驗值實在很麻煩

(゚∀゚)<: 怎麼我還是三格 Orz (rFWBd/n. 18/01/02 15:46)
(゚∀゚)<: 樓上的是不是否白金鼻涕獸搞混了? (5C713M.I 18/01/02 23:52)
無標題 無名 ID:dGw1k.agNo.1610回報1推文
>>No.1609
>>怎麼我還是三格 Orz
是我的問題還是???
(゚∀゚)<: 最下面那格是飾品格 (W2t2ChaE 18/01/03 13:36)
無標題 無名 ID:gSoj7MuENo.1611回報6推文

昨天通完主線之後上網看了一看
發現似乎不少人對這次的結局感到不滿...
個人是覺得這種類似開放式的結局其實還好啦
故事也幾乎明示了最後兩人會重逄了
只是真演出來的話實在老梗過頭了我還寧願不要...

(゚∀゚)<: 我也覺得這結局還不錯,評價也是贊否兩論 (H1ymI5ms 18/01/04 00:06)
(゚∀゚)<: 好結局實在是爛大街了,這樣留點遐想的結局才有點特色。 (OaJFu742 18/01/04 19:21)
(゚∀゚)<: 只能説正如當初介紹,這個故事裡,駭客追憶的『你』不是主人公 (0w8my18g 18/01/06 15:37)
(゚∀゚)<: 駭客追憶2:拯救艾莉卡 (XhQP3QkQ 18/01/10 18:12)
(゚∀゚)<: 其實這種充滿遐想的結局還是不錯的、有點憂傷但整體來說又不是壞結局我個人能接受 (a/ByN/iQ 18/05/09 11:08)
(゚∀゚)<: 最不能接受的是那種在結局的時候跟我說這一切都是夢或幻想,其實甚麼都沒發生過的結局、那演屁! (a/ByN/iQ 18/05/09 11:09)
無標題 無名 ID:VRVJ4iCcNo.1617回報6推文

不過聽說這代賣不太好
希望銷量能夠支撐它繼續出下一代
還有,我總覺得把網路偵探劇情改一下就能拿來做動畫了...

(・_ゝ・)y━・~: 這遊戲兩邊劇情都比現在tri電影版好太多了 (2sfVDqzg 18/01/05 18:27)
(゚∀゚)<: 真的嗎?從twitch實況數來看這是近幾年的作品中最受歡迎的喔 (XhQP3QkQ 18/01/10 18:13)
(゚∀゚)<: 在銷量上直接砍半了啊 (mcBrcpj2 18/01/11 13:05)
(゚∀゚)<: 製作人都跳出來拜託大家買了 說苦戰中 (Pg.fva4M 18/03/28 13:51)
(゚∀゚)<: 銷量比起前代差是可以想像的,畢竟系統不像PM每代都有改革、應該說除了稍微平衡+多幾隻怪外,系統上其實沒甚麼改變 (a/ByN/iQ 18/05/09 11:10)
(゚∀゚)<: 外加從名稱和介紹看起來,像是外傳一樣性質的作品、這點會打退很多沒玩過前作的玩家...系統上打退前作玩家、劇情(未玩前)上打退新玩家...銷售量會少很正常 (a/ByN/iQ 18/05/09 11:13)
無標題 無名 ID:vIqJT4NQNo.1620回報1推文

玩到後期覺得自己根本是暴龍改造者
狂塞肉加友情,用CD硬改個性,進化退化刷才能
農的元素超重

最終Boss又不是數碼獸,可以創作一隻新的嘛
而且比上代更差,上代至少有幾種屬性變化增加趣味性
今代還要打三次才能打死

(゚∀゚)<: 然後三次貫通就死了、果然貫通無敵!! (YRtRZ.lc 18/01/10 21:05)
無標題 無名 ID:NQklQP9QNo.1646回報1推文

借來當駭客追憶串
https://twitter.com/Digimon_game/status/956461208973991938
官推消息:追加王龍獸譜系4隻 然後達1w轉推再加一隻

話說看駭客追憶的收錄怪 感覺linkz倒是穩了

(゚∀゚)<: 話說記得阿卡迪獸還有派生獸的,不曉得有沒有要出呢? (kUAZhkuo 18/01/27 20:16)
無標題 無名 ID:W1cz9TQYNo.1647回報推文
https://twitter.com/famitsu/status/957230473473794049
駭客追憶追加的第五隻是這傢伙


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